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Este artículo trata sobre una pieza del universo Inazuma Eleven que aún no ha sido publicada. Como tal, es un reflejo de lo que se sabe actualmente sobre él, más que una cobertura del mismo en su conjunto.

Level-5 estaba desarrollando originalmente el juego Inazuma Eleven Ares no Tenbin, pero tras numerosos retrasos y problemas durante la producción, el juego fue desechado. En septiembre de 2019, justo antes de la emisión del último episodio de Orion no Kokuin, Hino anunció que habían decidido reiniciar su proyecto de juego, haciendo en su lugar un juego llamado Inazuma Eleven Eiyuutachi no Great Road, que añadiría más historia de los personajes fuera de la serie Ares no Tenbin, y planeaba lanzarlo en la primavera de 2020.

El 1 de abril de 2020[1], Hino anunció un plan para el nuevo juego. En lugar de seguir la historia de Ares no Tenbin como se había planeado originalmente, el juego tendría un argumento completamente nuevo y sería un remake del arco de Football Frontier del Inazuma Eleven original, y contaría con personajes tanto de la serie GO como de la serie Ares no Tenbin como parte de la misma línea temporal. La historia se centrará en el nuevo protagonista, Sasanami Unmei, un chico amante del fútbol con un trauma mental que le incapacita para jugar al fútbol, que decide unirse al club de fútbol de Raimon como entrenador después de conocer a Endou Mamoru. Se espera que el juego salga a la venta en 2021.

Mark Evans es un portero con mucho talento y nieto de uno de los porteros más fuertes de Japón, que supuestamente murió antes de que Mark naciera. Aunque sus habilidades y su entusiasmo son increíbles, su escuela carece de un verdadero club de fútbol, ya que los otros seis miembros no parecen muy interesados ni siquiera en entrenar. Un día, cuando un misterioso delantero llamado Axel Blaze se traslada a la ciudad de Mark, el joven portero se propone encontrar y reclutar miembros para su equipo de fútbol. Hay casi 1000 personajes jugables con distintas habilidades que determinarán el éxito del equipo. A medida que juegas la historia, Mark puede reclutar a varios personajes del equipo y ayudar a conseguir su objetivo final de competir.

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La opción de dos jugadores no funcionó, ya que al parecer se necesitan dos copias del juego para participar en esta opción multijugador de la demo… ¡o eso o mis sistemas DS no tenían ganas de hablar entre sí ese día! [Actualización: aún no se ha confirmado si se necesitarán una o más tarjetas de DS en la versión europea] Sea como sea, si eliges la segunda opción pasarás al juego principal, donde podrás elegir entre probar la sección de aventuras o probar la parte de fútbol. El primer paso fue ver cómo funcionaba la mecánica del fútbol. Inmediatamente hubo un destello de escena de corte, antes de un diálogo de introducción a la historia y luego se pasó rápidamente a la pantalla de selección de equipo. Al tratarse de una simple demo, la mayoría de las opciones estaban bloqueadas, pero podías ir comprobando las estadísticas de cada jugador, como era de esperar, cambiar de posición en redondo, cambiar de formación, etc.

Intentar acostumbrarse a cómo funciona el elemento futbolístico lleva un tiempo, sobre todo si no se sabe nada de japonés, pero básicamente hay que tocar en el terreno de juego el lugar en el que se quiere que el jugador patee el balón, mientras todo el tiempo se dibujan flechas de los jugadores sin balón para hacerlos correr hacia las posiciones correctas. El terreno de juego se puede mover libremente con el d-pad y, al tocar el balón cuando está en el aire cerca de un jugador, se instiga un cabezazo o una volea. Sin duda, es una versión “light” de este deporte, pero tampoco es un juego de fútbol completo y tiene más opciones de las que cabría esperar en un juego de rol con el fútbol como guarnición. Dicho esto, Konami podría aprender una o dos lecciones de esto para sus versiones de DS de Pro Evolution Soccer, ya que las carreras tácticas sin balón son muy útiles. Los enfrentamientos se reducen a las estadísticas tuyas y de tu oponente, y la energía disminuye cuanto más desafías y juegas en general. Todo esto se equilibra con los movimientos especiales que tiene cada jugador para realizar maniobras extravagantes para evitar las entradas, mantener la posesión o realizar intercepciones oportunas.

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Level-5 ha ofrecido una actualización de su último título de la franquicia de juegos de rol de fútbol Inazuma Eleven, Inazuma Eleven: Great Road. En el vídeo de cuatro minutos, el CEO de Level-5, Akihiro Hino, se disculpa por los prolongados retrasos del juego mientras muestra imágenes de su funcionamiento en Nintendo Switch. El juego está ahora previsto para un lanzamiento en 2023 en Japón como “culminación de la serie”. Está siendo desarrollado para PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS y Android.

Inazuma Eleven: Great Road iba a estar basado originalmente en la serie de animación Inazuma Eleven Ares, pero el juego contará ahora su propia historia y actuará efectivamente como un reinicio. La historia del juego incluirá elementos del primer juego, centrándose principalmente en el torneo original de Football Frontier, pero verá a los personajes de toda la serie -incluyendo a Mamoru Endou y Tenma Matsukaze (Mark Evans y Arion Sherwind en inglés)- procedentes de la misma época.

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