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Mando de la nintendo 64

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El mando de Nintendo 64 es el mando por defecto de Nintendo 64. Se puede utilizar para jugar a Super Smash Bros. Se puede utilizar para jugar a Super Smash Bros. El mando tiene una forma única de M con tres puntas, ya que Nintendo no sabía si el uso de los sticks analógicos se generalizaría y se cubrió las espaldas haciendo que el mando fuera cómodo de sujetar de múltiples maneras. La mayoría de los juegos de la Nintendo 64 requieren que los jugadores agarren la mano izquierda en la empuñadura central y la mano derecha en la empuñadura derecha, incluyendo Super Smash Bros. Algunos juegos, sin embargo, permitían a los jugadores sujetar las puntas izquierda y derecha del mando para controlar el juego, como Dr. Mario y Kirby 64: The Crystal Shards. La tercera opción es sujetar el mando izquierdo con la mano izquierda y el mando del medio con la mano derecha, aunque nunca se implementó en ningún juego. En Sin and Punishment se pensó en utilizar esta opción, pero se abandonó la idea por miedo a alienar a los jugadores. El mando tiene una de las latencias más bajas de los mandos de Nintendo, con una variación mínima, siendo tan baja como 48ms (2,8 frames) y tan alta como 66,4ms (casi 4 frames)[1].

El mando oficial de N64 para Nintendo Switch acaba de ser reabastecido en la Nintendo eShop. Este mando de 49,99 dólares te permite disfrutar de los juegos de N64 de la forma en que fueron concebidos: con un gran mando gris que tiene un stick analógico central incómodo. Esta oferta es exclusiva de la tienda de Nintendo y solo se puede comprar si eres un suscriptor actual de Nintendo Switch Online (Nota: solo puedes acceder a los juegos de N64 con la compra del Pack de Expansión de Switch Online).

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A diferencia de algunas reposiciones para la Xbox Series X o la PlayStation 5, el método para adquirir este mando es muy sencillo. Solo tienes que iniciar sesión en tu cuenta de Nintendo con antelación, hacer clic en “añadir al carrito” y cruzar los dedos. Las existencias de este mando se agotan muy rápido, así que no te sorprendas si ves que no está disponible en poco tiempo.

Para los no iniciados, Nintendo Switch Online es necesario para acceder a los componentes online de varios títulos, como Splatoon 2, Minecraft y Mario Kart 8 Deluxe, por nombrar algunos. Como ventaja adicional, la suscripción también incluye el acceso a los títulos clásicos de NES y SNES. Una suscripción anual a este servicio solo cuesta 19,99 dólares, sin embargo, para acceder a la biblioteca online de Nintendo de títulos de N64, tendrás que suscribirte también al Pack de Expansión, que cuesta 49,99 dólares.

Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes: “Mando de Nintendo 64” – noticias – periódicos – libros – erudito – JSTOR (noviembre de 2010) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

El mando de Nintendo 64 (número de modelo: NUS-005) es el mando de juego estándar para la videoconsola doméstica Nintendo 64. Fabricado y lanzado por Nintendo el 23 de junio de 1996 en Japón, a finales de 1996 en Norteamérica y en 1997 en Europa, es el sucesor del mando de Super Nintendo y está diseñado en forma de “M” y cuenta con 10 botones, un “Control Stick” analógico[cn 1] y un pad direccional.

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La primera vez que [el principal diseñador de juegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto] jugó con el mando, porque estaba trabajando la mayor parte del tiempo en Mario 64, vio Mario 64 con él. No es que el mando dictara Mario 64, sino que era el juego en el que estaba trabajando. Mario era la forma de probarlo. Probablemente sea más bien al revés. El movimiento real de Mario procedía del mando de N64, de la forma de mover el stick central. – Giles Goddard, programador de Super Mario 64[1]

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