New super mario bros ds
New Super Mario Bros.[a] es un videojuego de plataformas de la serie New Super Mario Bros. desarrollado por Nintendo para la Nintendo DS. Salió a la venta por primera vez en mayo de 2006 en Norteamérica y Japón, y en las regiones PAL el mes siguiente. Forma parte de la subserie New Super Mario Bros. de la franquicia Super Mario, y sigue a Mario en su lucha contra los secuaces de Bowser para rescatar a la princesa Peach. Mario tiene acceso a varios potenciadores que le ayudan a completar su misión, como el Super Champiñón, la Flor de Fuego y la Super Estrella, cada uno de los cuales le proporciona habilidades únicas. Mientras viaja por ocho mundos con un total de 80 niveles, Mario debe derrotar a Bowser Jr. y a Bowser antes de salvar a la princesa Peach.
New Super Mario Bros. tuvo éxito comercial y recibió críticas positivas; los elogios se dirigieron a las mejoras introducidas en la franquicia de Mario y a la fidelidad a los antiguos juegos de Mario, mientras que las críticas se dirigieron a su bajo nivel de dificultad y muchos críticos señalaron su similitud con los juegos anteriores. Vendió más de 30 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el juego más vendido para la Nintendo DS y en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos. El éxito del juego dio lugar a una línea de secuelas lanzadas para la Wii, Nintendo 3DS y Wii U.
New Super Mario Bros. (a menudo referido como NSMB y New Super Mario Bros. DS) es un juego de desplazamiento lateral en 2D de la serie New Super Mario Bros. para la Nintendo DS y fue lanzado en 2006. El juego cuenta con un modo historia en solitario con Mario y Luigi (que se desbloquea cuando el jugador pulsa L y R y selecciona un archivo con A al mismo tiempo) como personajes jugables, un juego inalámbrico para dos jugadores Mario vs. Luigi, así como un modo minijuego para hasta cuatro jugadores. Las partidas multijugador admiten tanto el juego con una sola carta como con varias. La selección de minijuegos es prácticamente la misma que la de Super Mario 64 DS, con la diferencia de que aquí no es necesario desbloquearlos. Una continuación, New Super Mario Bros. Wii, fue lanzada para la Wii en 2009 y una secuela, New Super Mario Bros. 2 (una continuación del juego de 2009), fue lanzada para la Nintendo 3DS en 2012. Mantén pulsados ZR y ZL en la pantalla de selección de archivos y pulsa a para desbloquear a Luigi.
Mario (o Luigi) y la princesa Peach estaban paseando juntos por el castillo de la princesa Peach, cuando una misteriosa nube de truenos (posiblemente Lakithunder) apareció y golpeó el castillo con un rayo. Mario (o Luigi) fue a investigar, y mientras estaba allí, Bowser Jr. se acercó sigilosamente y secuestró a Peach. y huye. Mario (o Luigi) la persigue, y Bowser Jr. la arrastra tras él. Mientras Mario (o Luigi) persigue a Bowser Jr., salen de la pantalla y Mario (o Luigi) recibe un golpe, volviendo a su forma más pequeña. Bowser Jr. huye, y Mario (o Luigi) sigue persiguiéndolo.
Aparte de las constantes adaptaciones de GBA, el último juego de Mario en 2D fue Super Mario World en Super Nintendo (Yoshi’s Island no cuenta). Un juego increíble, ¿verdad? Ahora Nintendo vuelve a traer a Mario a sus raíces en 2D en la DS, pero, ¿sigue existiendo la magia? Sigue leyendo para saber más…
Super Mario Bros. 3 en la NES era una maravilla técnica, llena de grandes personajes, animación fluida y una maravillosa atención al detalle. Este estilo se trasladó a la SNES para Super Mario World, con los diseñadores gráficos añadiendo pequeños toques extra que elevaron su aspecto visual por encima incluso de muchos títulos de 16 bits de la generación posterior. Ahora, Nintendo ha llevado a Mario a la consola DS, que es comparable a la N64 en términos de potencia total… y es realmente uno de los juegos más impresionantes de la plataforma hasta ahora. Es más bien pseudo-2D, ya que el juego se mueve por un entorno de desplazamiento lateral lleno de colores brillantes, detalles de fondo en movimiento y aspectos interactivos, pero tiene ráfagas de 3D en todo momento. Por un lado, los personajes tienen una sensación de solidez, con todo tipo de efectos especiales que parecen sacados directamente de Super Mario 64, y luego, por ejemplo, al principio del juego hay una pequeña e inteligente secuencia en la que Mario se pasea por la pantalla, los giros y la cabeza de una manera muy tridimensional. El Mario 2D más atractivo con diferencia, sin duda…
Nintendo DS: 15 de mayo de 2006 17 de mayo de 2006 25 de mayo de 2006 8 de junio de 2006 30 de junio de 2006 8 de marzo de 2007 6 de julio de 2009[1] Consola virtual (Wii U): 2 de abril de 2015[2] 14 de mayo de 2015[3] 17 de diciembre de 2015 18 de diciembre de 2015
New Super Mario Bros. es un juego de plataformas de acción y aventura en 2,5D de desplazamiento lateral lanzado para Nintendo DS en 2006, protagonizado por Mario y Luigi. Destaca por ser el primer juego de plataformas de desplazamiento lateral de la serie de Mario en 13½ años (descontando reediciones y remakes)1, siendo el último desplazamiento lateral anterior Super Mario Land 2: 6 Golden Coins de 1992. El juego cuenta con un modo historia en solitario con Mario o Luigi, un modo Mario Vs. Luigi para dos jugadores sin cables, así como un modo minijuego para hasta cuatro jugadores. Las partidas multijugador admiten tanto el juego con una sola carta como con varias. La mayoría de los minijuegos son los mismos que aparecían en Super Mario 64 DS, que ya no es necesario desbloquear.
New Super Mario Bros. es el primer juego de plataformas de Mario que se lanzó originalmente fuera de Japón desde Super Mario Bros. 2. Recibió una continuación para la Wii, New Super Mario Bros. Wii en 2009, y finalmente una secuela para la Nintendo 3DS, New Super Mario Bros. 2, en 2012.