Correo electrónico de soporte de Nintendo
Basta decir que los juegos de consola no llegarían a ninguna parte sin la implementación de un buen mando, y sobre todo intuitivo. Los mandos de control de Nintendo han evolucionado mucho a lo largo de los años, desde el anguloso mando de dos botones de NES, pasando por la extraña monstruosidad de tres puntas que venía con la N64, hasta llegar a la era moderna con los Joy-Cons de la Switch. Estos últimos han demostrado lo mucho que ha avanzado la tecnología a lo largo de varias décadas, y recientemente se ha sabido que la plataforma Steam de Valve será ahora compatible con estos coloridos sticks.
Según la última actualización de la beta del cliente, que se desplegó hace un par de días, Steam ofrece ahora soporte para los mandos Joy-Con, añadiendo que se pueden utilizar por separado como un “mini-gamepad” o combinados como uno solo. Esta es una buena noticia para aquellos que juegan a juegos de PC pero quieren tener la opción de usar un mando diferente, y tienen una Nintendo Switch a su disposición. También es interesante que esta novedad se haya producido apenas un par de meses después de que Apple hiciera compatibles los Joy-Con con iOS 16.
Steam sigue añadiendo soporte para más hardware de mandos. Los amantes del peculiar y revolucionario estilo de los mandos de Nintendo se alegrarán de saber que la última versión del cliente beta de Steam ya es compatible con los Joy-Con de Nintendo Switch.
“Se ha añadido compatibilidad con los mandos Joy-Con de Nintendo, tanto de forma individual como mini-gamepad como combinados en pares”, señala la actualización del blog de Steam de ayer. Valve también ha “mejorado la compatibilidad” con varios mandos clásicos de Nintendo Online que se añadieron el mes pasado, entre los que se encuentran los de Nintendo 64, NES, SNES, Sega Mega Drive y Genesis.
Los Joy-Cons no tienen la mayor funcionalidad de los mandos de juego disponibles, pero son pequeños y ligeros, lo que los hace perfectos para los jugadores que se desplazan y que pueden utilizar un portátil. Además, algún día podrían emparejarse con el Steam Deck, lo que convertiría a la consola portátil de Valve en un competidor más de Switch. La única desventaja de los Joy-Con es que siguen teniendo problemas con el desplazamiento de los sticks.
En otras noticias sobre Steam, Valve ha aumentado recientemente las reservas de Steam Deck. Varias reservas se han adelantado al tercer trimestre de 2022, mientras que las restantes se cumplirán antes de que acabe el año. Valve señala que las reservas realizadas ahora se programarán para el cuarto trimestre de 2022, pero podrían retrasarse hasta principios del próximo año.
Justo a principios de año nos ocupábamos de los rumores de un modelo actualizado de Switch que correría mejor todos sus juegos, pero ahora que sabemos que eso no está sucediendo en este momento, ha surgido la duda de cuánto tiempo podrá el hardware mantener el ritmo de los juegos que los desarrolladores están poniendo en ella. Mientras que una hipotética actualización del modelo parece estar fuera de toda duda, por el momento, Nintendo sigue pensando que la Switch tal y como la conocemos tiene varios años por delante.
Durante la reunión financiera de la compañía de la semana pasada, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, dijo que, aunque no podía comentar cómo es la próxima generación de hardware de Nintendo, la compañía ve a la Switch en el “punto medio” de la vida útil, y que la consola cree que ha sentado las bases para una vida útil que “supera lo que antes considerábamos un ciclo de vida de hardware convencional.”
“No podemos comentar nada sobre el próximo sistema de juego en este momento”, dijo Furukawa. “Ya se ha cumplido el quinto año desde el lanzamiento de Nintendo Switch, y el total de ventas de hardware ha superado los 90 millones de unidades. Reconocemos que el sistema está en la mitad de su ciclo de vida. El lanzamiento de Nintendo Switch – Modelo OLED también ha contribuido al continuo impulso de las ventas y ahora ofrecemos a los consumidores tres modelos de Nintendo Switch que se adaptan a sus estilos de juego y a su forma de vida, así como una amplia gama de software. Con esto, creemos que se han sentado unas bases de crecimiento que superan lo que antes considerábamos un ciclo de vida de hardware convencional. Con respecto al próximo sistema de juego, estamos considerando muchas cosas diferentes, pero en lo que respecta al concepto y al calendario de lanzamiento, no hay nada que podamos compartir en este momento.”
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