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Super Mario Maker 2 es un juego de plataformas 2D/2,5D y de edición de niveles que se lanzó en todo el mundo para Nintendo Switch el 28 de junio de 2019 y es la secuela del juego de Wii U de 2015 Super Mario Maker. El juego amplía su predecesor con nuevas características, como un estilo de niveles en 2,5D basado en Super Mario 3D World, que incorpora algunos aspectos de la jugabilidad del juego de plataformas en 3D, como el potenciador de la Super Campana; nuevos temas de niveles, como el desierto, la nieve, el cielo y el bosque; más opciones de terreno, como las pendientes; y una función nocturna, que altera muchos elementos del recorrido. Además de Mario, ahora Luigi, Toad y Toadette son jugables tanto en el modo para un solo jugador como en los nuevos modos multijugador cooperativos y competitivos locales u online. El juego también incluye un Modo Historia para un jugador, que contiene más de 100 circuitos preinstalados hechos por Nintendo.

Al igual que en Super Mario Maker, junto con el contenido principal del nivel, cada nivel se establece con un estilo, un tema y un límite de tiempo. La plataforma inicial ya no está visiblemente separada de las baldosas de suelo colocadas junto a ella, que en cambio se funden en la plataforma. Se introduce una nueva mecánica conocida como desplazamiento personalizado, que permite al jugador configurar un nivel para que se desplace automáticamente, así como las direcciones de desplazamiento, que pueden cambiarse hasta 10 veces por área. En los niveles con temática de bosque, se puede añadir una masa de agua y/o configurarla para que suba y baje a una velocidad predeterminada. En los niveles de castillos y bosques nocturnos, la lava y el veneno, respectivamente, también pueden tener la misma función. El jugador también tiene la opción de añadir Condiciones de Despeje a su nivel, como recoger una determinada cantidad de monedas o alcanzar la meta como Super Mario. También se pueden crear subáreas de desplazamiento vertical.

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Nintendo dejará de dar soporte a algunas funciones online de Super Mario Maker, el juego original de Wii U, el año que viene. Los jugadores ya no podrán cargar cursos en Super Mario Maker a partir del 31 de marzo de 2021, según ha informado Nintendo en un aviso de soporte en su página web.

Super Mario Maker se retirará de la Nintendo eShop el 12 de enero de 2021, de acuerdo con el cambio. Nintendo ha dicho que todavía será posible jugar a los cursos que se subieron antes de que se suspenda la función de carga de cursos, y que los propietarios podrán volver a descargar el juego después de su eliminación de la eShop.

Los cambios en el juego de Wii U no afectarán a Super Mario Maker 2 para Nintendo Switch, dijo Nintendo. Tampoco afectarán a Super Mario Maker para Nintendo 3DS, que no permitía subir cursos hechos por los jugadores.

Nintendo también va a cerrar el sitio web de Super Mario Maker Bookmark que se lanzó en diciembre de 2015. El cierre de la subida de Super Mario Maker y del sitio web de Marcadores significa que el Mundo de los Cursos del juego también eliminará la capacidad de los jugadores de actualizar la clasificación de los cursos que les gustan y de buscar los cursos marcados.

Super Mario Maker 2[a] es un juego de plataformas de desplazamiento lateral y sistema de creación de niveles de 2019 desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Switch. Es la secuela de Super Mario Maker y fue lanzado en todo el mundo el 28 de junio de 2019. La jugabilidad se mantiene en gran medida respecto a su predecesor, en el que los jugadores crean sus propios recorridos personalizados utilizando activos de varios juegos de la franquicia Super Mario y los comparten en línea. Super Mario Maker 2 introduce nuevas características y activos de cursos, incluyendo un modo historia para un jugador y nuevos activos de nivel basados en Super Mario 3D World.

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Al igual que su predecesor, el juego recibió críticas positivas por parte de los críticos, que elogiaron su interfaz de usuario, las herramientas de edición de circuitos y la música, aunque se criticaron los problemas del modo multijugador online. A fecha de abril de 2021[actualización], el juego ha vendido más de 7,15 millones de copias, lo que lo convierte en uno de los juegos más vendidos de Nintendo Switch.

Al igual que su predecesor, Super Mario Maker 2 es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en el que los jugadores crean sus propios recorridos utilizando activos de toda la serie de Super Mario y los publican en internet para que otros jueguen. Los jugadores pueden elegir entre una selección de juegos anteriores de Super Mario en los que basar el estilo visual y la jugabilidad de sus recorridos, como Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U y el tema recién introducido de Super Mario 3D World, que se ha retocado en 2,5D para ajustarse al estilo de plataformas del juego. Las mecánicas de juego y los comportamientos de los enemigos pueden variar entre los estilos, y algunos elementos están limitados a estilos específicos[1][2][3].

Los fans de Mario del mundo, ¡uníos! Ahora puedes jugar, crear y compartir* los recorridos de Super Mario™ de desplazamiento lateral de tus sueños en el juego Super Mario Maker™ 2, disponible en exclusiva para la consola Nintendo Switch™. Sumérgete en el modo Historia para un jugador y juega a los circuitos integrados para reconstruir el castillo de la princesa Peach. Crea tus propios recorridos, solo o en compañía. Y con la suscripción a Nintendo Switch Online*, comparte tus recorridos, accede a una oferta casi infinita hecha por otros, disfruta del multijugador online y mucho más.

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Una nueva aventura de Mario de desplazamiento lateral que da rienda suelta al potencial creativo de Super Mario Maker 2 te espera en el Modo Historia, que contiene más de 100 circuitos incorporados. Y en Course Maker, una amplia gama de piezas, herramientas y demás están disponibles para que puedas construir tus propios circuitos. ¿Quieres cañones que disparen monedas? ¿Bowser montado en un Goomba gigante? ¿Mario Gato deslizándose por las pendientes para acabar con un ejército de malos? ¡Hazlo! Tú mandas. Pásale el mando Joy-Con a un compañero para construir de forma cooperativa en un solo sistema.

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